迅雷 (纳斯达克:XNET)3月16日公布了截至2022年12月31日第四季度及2022全年未经审计的财报。
2022财年,迅雷总营收为3.426亿美元,同比上升43.0%;公司毛利润1.414亿美元,同比上升17.7%;毛利率为41.3%。基于美国通用会计准则(US GAAP),2022年全年净利润为2130万美元,而2021年净利润为110万美元。基于非美国通用会计准则,本年度净利润为2950万美元,而2021年净利润为730万美元。
第四季度,迅雷总营收为9700万美元,同比增长36.3%;公司毛利润3760万美元,同比上升13.1%;毛利率为38.8%;基于美国通用会计准则,第四季度净利润为160万美元,而上季度净利润为830万美元,净利润与2021年四季度相比,上涨408.6%;基于非美国通用会计准则,净利润为350万美元,上一季度为900万美元。
迅雷董事长兼首席执行官李金波表示:"我们2022财年以第四季度创纪录的9700万美元营收完美收官,环比增长9.8%,同比增长36.3%。2022财年总营收为3.426亿美元,同比增长43.0%;此外,上个季度我们提到预计会实现全年盈利,我们的确也做到了。2022财年净利润2130万美元,同比增长了1825.3%。无论是季度还是年度营收都达到了公司20年历史最高水平。我们很满意过去一年取得的成绩,这得益于我们多元化且具有弹性的商业模式、强大的研发能力和良好的客户价值主张。"
财报显示,2022财年,迅雷的三大业务均保持强劲的上涨态势。直播和其他互联网服务业务整个财年营收1.224亿美元,同比上升128.2%,其中第四季度营收为4020万美元,同比增长108.6%。该业务增长的主要原因是由于2021年推出的直播产品需求增加,以及变现能力增强。会员业务2022财年营收为1.006亿美元,同比上升10.3%,第四季度营收为2490万美元,同比增长5.2%。会员人数从2021年底约439万上涨至2022年底约499万,在2022年第四季度,季度会员人数增加约62万。2022年第四季度,每会员平均营收为35.4元人民币,而上一季度,这一数字为39.1元人民币。云计算2022财年营收破亿,达1.196亿美元,同比上升26.2%;第四季度营收为3190万美元,同比上升13.1%。
2022财年,迅雷研发费用达6770万美元,而上年度为6190万美元,相比上年度,研发费用的增长是由于调薪及招聘造成的人力成本增加。其中第四季度研发费用为1920万美元,占第四季度总营收的19.8%。此外,迅雷现金充裕财务流动性强。截至2022年12月31日,公司持有现金、现金等价物和短期投资2.623亿美元。
展望未来,李金波表示:"去年年底,我们搬进了总部大楼,为2023年开了个好头。我们相信,在探索令人振奋的新机遇上,我们将比以往任何时候都处于更有利的地位。展望未来,我们将开始新的征途,我们对面临的发展机会充满信心,并将持之以恒地执行公司的发展战略。"
迅雷预计2023年第一季度总营收区间为9800万美元至1.04亿美元。以平均数计算,第一季度收入环比增长约4.1%。
(责任编辑:王刚 HF004)